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Prises vidéo
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Sur les PC actuels, ainsi que sur les machines plus anciennes
qui étaient déjà munies d’une carte d’affichage VGA, le connecteur de
liaison à l’écran est une prise Sub-D haute densité mâle à 15 points,
dont l’aspect et le brochage sont présentés sur la figure ci-dessous. |
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N° |
Signal |
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1 |
R |
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2 |
V |
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3 |
B |
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4 |
ID moniteur 2 |
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5 |
Masse |
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6 |
Masse R |
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7 |
Masse V |
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8 |
Masse B |
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9 |
NC |
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10 |
Masse synchro |
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11 |
ID moniteur 0 |
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12 |
ID moniteur 1 |
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13 |
Synchro H |
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14 |
Synchro V |
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15 |
NC |
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| Cette prise véhicule
des signaux vidéo analogiques permettant une infinité de couleurs ainsi que
des informations optionnelles permettant l’identification du moniteur par
Windows 95 ou 98. L’absence de ces informations, ce qui est le cas sur les
moniteurs qui ne sont pas présentés comme PnP (Plug and Play), n’a aucune
influence sur le bon fonctionnement de la liaison. Tout au plus interdit-elle à
Windows 95 ou 98 de détecter automatiquement le type de votre moniteur et de se
paramétrer en conséquence. Par contre, vous pouvez toujours faire cela
« à la main » et tout ira bien. |
Sur les PC plus anciens, la prise utilisée est une Sub-D femelle à 9 points qui peut avoir trois brochages différents,
présentés ci-dessous, selon la carte d’affichage installée. Trois
standards se sont en effet succédés dans le monde des PC:
-
les standards MDA et Hercules qui correspondaient à un
affichage monochrome ;
-
le standard CGA qui correspondait au premier standard
couleur basse résolution ;
-
le standard EGA qui était une amélioration du
précédent en permettant une meilleure résolution, tant d’affichage que
des couleurs.
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N° |
MDA ou Hercules |
CGA |
EGA |
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1 |
Masse |
Masse |
Masse |
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2 |
Masse |
Masse |
R’ |
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3 |
NC |
R |
R |
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4 |
NC |
V |
V |
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5 |
NC |
B |
B |
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6 |
Intensité |
Intensité |
V’ |
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7 |
Vidéo |
NC |
B’ |
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8 |
Synchro H |
Synchro H |
Synchro H |
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9 |
Synchro V |
Synchro V |
Synchro V |
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Attention ! S’il peut sembler tentant de réaliser un
câble d’adaptation d’un « vieux » moniteur couleur vers un PC
à la norme VGA, cela n’est pas possible. En effet, les signaux présents sur
la prise vidéo 9 points sont des signaux logiques alors que la prise VGA
actuelle véhicule des signaux analogiques. Par ailleurs, les fréquences de
balayage des moniteurs, tant horizontales que verticales, doivent être
adaptées aux résolutions d’affichage choisies. Si les moniteurs actuels sont
presque tous multisynchrones et peuvent donc s’adapter à toutes les
résolutions courantes, ce n’était pas le cas il y a encore quelques années.
De ce fait, de nombreux moniteurs un peu anciens ne sont souvent pas utilisables
avec la résolution courante de Windows 95 ou 98 (800 x 600 en 256 couleurs ou
plus) pour une simple raison de fréquence de balayage.
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